Desert Combat

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Message par BF_SLD »

DC nous presente sont pistolé PSS silencieu par SW14, le model et les screens.

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Message par BF_T_Rex_QC »

Ce que je deplore de DC, c'est que par le passé ils nous ont parlé de nouveau vehicule que nous n'avons jamais vue... Le chasseur furtif par exemple.
Je crois aussi qu'ils auraient du faire comme EOD et ne mettre que leurs propres map...

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Message par BF_SLD »

SW14 nous presente un site de missiles sol/air le SA-3

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Message par BF_SLD »

chaque jours un screen mini pour DC arfffff

la c'est encore le F16 qui y passe in game

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Message par BF_SLD »

encore DC c'est le M249 de SW14 aujourd'hui

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Message par BF_SLD »

J'est lu qu'il va y avoir une version 0.39 la semaine prochaine, de quelle taille ??

wait and see..............
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Message par BF_SLD »

voila le resultat d'une semaine de boulot sur DC....

ca commence par des desert patrol vehicul fini.
armée d'un calibre 50 et d'une mitrailleuse, sans blindage.
prevut pour la version 0.39

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on continu par une MG-Model calibre 12.7 qui va equiper les tank T72 et les DPV.

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c'est au tour de SW14 de nous presenter un M82A1 de calibre 50

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ici c'est quand "Goetterfunke" (ex Eve Of Destruction) a rejoint le DC team et voila le travail, des lada et toyota.

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la c'est le camion ural de ravitaillement

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et le dernier screen pour la "route", in game.
remarquer l'avion bleu il ressemble a quoi hien ??

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Message par BF_SLD »

Desert Combat 0.39 sortiras le 15 aout, dans une semaine.
le DC TEAM rechercher des serveurs mirror, pour plus d'info : info@desertcombat.com
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Message par BF_Imperator »

vous pouvez tjrs vous amusez avec les missiles guidé disponsibles ici
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Message par BF_SLD »

La map des dock dans la version 0.39, serras une nouvelle map dock, il n'y aurras pas de BRDM2 car trop dominant, des textures on etait affiné, des "bug" on etait corrigé, des trous supplémentaire dans les grillages, ajouter quelques models qui devaient etre dans la version 0.38 et un peu sur le gameplay, voila ce qui est annoncait.

Des screen du Stinger teleguidé (DC qui le dit),qui va remplacer celui de murat.

Image Image Image
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Message par BF_SLD »

Alors que la version 0.39 est pour demain Stealth97 nous propose des screens de la nouvelle map DC oilfield, c'est une grande map avec plusieurs nouveaux batiments et de nouveaux vehicules (camion-citerne d'Ural).

Vous trouverez ici une petite vidéo qui nous montre les nouveaux F16 et MIG 29, elle fait 33 Mo.

Une nouvelle des plus etonante, il y aurrait une réunification des regles sur les serveur, lance par des clans qui en on marrent de tout ce qui pourrit une bonne partie (team killer, base camper etc...), il faut adhérer
a certainne regles de jeu, un charte est a consulter ici.

Mise a jour en 0.39 d'un mappack pour DC :

Benghazi
DC_Baghdad
DC_Baghdad_Airport
DC_BlitzCreek
DC_Blue_Valley
DCM_Operation Razor
Iraqi_Dam
Operation_Chariot
Punani_Bay

A telecharger la

Image Image Image Image


Pour les modifs qu'apporte le 0.39 j'est copie/coller la news du site BF.


Pour la liste des modifications, je ne suis pas parfaitement bilingue, alors veuillez m'excuser si la traduction n'est pas parfaite...


Toutes les maps BF compatible avec DC
Compatibilité avec la version 1.45
Nouveau Véhicule De patrouille (Dune Buggy)
Nouveau missile de Croisière Guidée
Les lanceurs de grenade M203 et GP30 ont été atténués
La nouvelle carte, gisements de pétrole comportent un bon nombre de nouveaux objets statiques et animés
Nouveau Camion-citerne D'Ural
La carte Khafji Docks a été amélioré et les bugs réparé
Nouveau modèle de PKM
Nouveaux modèle du F16 et missile
Nouveaux modèle du Mig29 et missile
Nouvel effet supplémentaire de dispositif de post-combustion des avions
Nouveaux bruits de radio, les voix sont plus courte
Nouveaux bruits du M16
Arc M-109 et M-1974 artillerie supplémentaire
Exactitude de tir du MP5 Accrue
Le Jet Gun de combat est plus puissant, lance la puissance contre d'autres jets
Les rockets faites ont un plus grand rayon d'explosion contre d'autres avions. (A-10, Magic II et Aim9)
Les rockets AA obtiennent le chemin de vol droit
Les rockets AA convergent à 250m
Les rockets AA ont augmenté de vitesse
Hellfires, AT-3s, convergence a 150m
Hellfires, AT-3s, FFARs commencent légèrement en dehors des causes de rocket pour réduire les collisions en tournant
Vitesse Hellfires/AT-3 accrue
Nouveau bruit de l’armement pour F-16, Mig29
puissance accrue pour le canon du vengeur
A optimisé tous les modèles et distances simples de vue pour une plus grande exécution
A édité tous les scripts de son pour l'exécution et la qualité accrues
Fenêtres fixes de Humvee
Nouvelle traînée supplémentaire des rockets pour le RPG et l'hélicoptère monte en flèche
Portée supplémentaire de RPG
Déviation élevée supplémentaire en courant et en sautant avec le RPG et le SMAW
Réticules supplémentaires au RPG et au SMAW
Vue supplémentaire du fer M203
Vue supplémentaire du fer Gp30
Le stinger a moins d'effet sur des soldats
Coup direct du stinger fixe
Spirale supplémentaire des rockets du Ah-64
Hydres AH-64 supplémentaires faibles contre l'armure
Abaissement de la puissance du M-109, M-1974 contre l'armure
Nouvel effet supplémentaire au M-109, M-1974 pour refléter des dommages d'éclaboussure
Fumée réduite sur ZPU
Puissance réduite du mortier contre l'armure

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Message par BF_Imperator »

pour télécharger la 0.39 regardez en première page du site
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Message par BF_Imperator »

après un test de la map gisementde pétrole voilà ce que g constaté...

comme mic je trouve que la force entre les 2 camps n'est pas très égale.

2. le buggy n'arrive meme pas a monter sur la piste de décollage ss élan

3 la map est très belle et les animation exelente

4 je vai continuer mon test :wink:
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Message par BF_SLD »

Voici le forum officiel de DESERT COMBAT : http://www.forumplanet.com/planetbattle ... sertcombat

Si vous voulez dirent ce qui vous plait ou ce que vous détéstez, ou dirent ce que vous aimeriez voir dans les prochainnes versions etc.....

Ou juste dire bonjour ................
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Message par [XE]Rick_qc »

Ce que j'aimerais voir c'est un lance flamme. Grenade fumigene, grenade aveuglante, genre tu lance ca dans un bunker et l ennemi ne voit rien pendant 3 secondes. Pis un super missile sol/air a tete chercheuse qui descenderais tout ce qui vol. Si jamais c trop efficace, on leur permettera de larguer des leurres pour déjouer les missiles.
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